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Assetto Corsa ナンバープレートの置き換え(追加)に関する補足 [GAME]

先日、日本版ナンバープレートの置き換え(追加)でLOD_A以外の
LOD用のkn5がある場合、LODが切り替わるとナンバーが表示されない
とのコメントを頂いた件です。
対応方法について当方でも確認が取れましたので記事にしておきます。
結果は、コメントに書いた方法で問題なく表示されるようになりました。

存在するすべてのLODに対してナンバーを追加します。
ただ、ほとんどのLOD_Dのkn5にはナンバーが無いようなので
LOD_Dに対しては追加の必要はないと思います。
スープラの例はコメントに書いているので、今回はGT86の例を
乗せておきます。

[MODEL_REPLACEMENT_...]
FILE=toyota_gt86.kn5
; HIDE=非表示にするプレートのオブジェクト名
INSERT_AFTER=COCKPIT_HR
INSERT=noplate_f.kn5
OFFSET=0.0,0.12,-0.16
ROTATION=0.0,0.0,0.0
;SCALE=0.0,0.0,0.0

[MODEL_REPLACEMENT_...]
FILE=toyota_gt86.kn5
HIDE=Plate_LODA1
INSERT_AFTER=COCKPIT_HR
INSERT=noplate_r.kn5
OFFSET=0.0,-0.15,-0.195
ROTATION=0.0,15.0,0.0
;SCALE=0.0,0.0,0.0


[MODEL_REPLACEMENT_...]
FILE=toyota_gt86_lod_b.kn5
; HIDE=非表示にするプレートのオブジェクト名
INSERT_AFTER=GEO_int_LR1
INSERT=noplate_f.kn5
OFFSET=0.0,0.12,-0.16
ROTATION=0.0,0.0,0.0
;SCALE=0.0,0.0,0.0

[MODEL_REPLACEMENT_...]
FILE=toyota_gt86_lod_b.kn5
HIDE=Plate_LODB1
INSERT_AFTER=GEO_int_LR1
INSERT=noplate_r.kn5
OFFSET=0.0,-0.15,-0.195
ROTATION=0.0,15.0,0.0
;SCALE=0.0,0.0,0.0


[MODEL_REPLACEMENT_...]
FILE=toyota_gt86_lod_c.kn5
; HIDE=非表示にするプレートのオブジェクト名
INSERT_AFTER=GEO_body_C_SUB2
INSERT=noplate_f.kn5
OFFSET=0.0,0.12,-0.16
ROTATION=0.0,0.0,0.0
;SCALE=0.0,0.0,0.0

[MODEL_REPLACEMENT_...]
FILE=toyota_gt86_lod_c.kn5
HIDE=Plate_LODC1
INSERT_AFTER=GEO_body_C_SUB2
INSERT=noplate_r.kn5
OFFSET=0.0,-0.15,-0.195
ROTATION=0.0,15.0,0.0
;SCALE=0.0,0.0,0.0

こんな感じです。
HIDEやINSERT_AFTERに書くオブジェクト名はCMで調べる
事が出来ます。

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